jueves, 29 de enero de 2015
viernes, 9 de enero de 2015
INTRODUCCIÓN A LA INFORMÁTICA
La informática es una ciencia que estudia métodos, procesos, técnicas, con el fin de almacenar, procesar y transmitir información datos en formato digital.
En informática, la memoria es el dispositivo que retiene, memoriza o almacena datos informáticos durante algún intervalo de tiempo. La memoria proporciona una de las principales funciones de la computación moderna: el almacenamiento de información y conocimiento. Es uno de los componentes fundamentales de la computadora.
La entrada y salida de datos en los equipos de CNC se puede realizar de varias formas.
- Panel de control
- Comunicación con ordenador externo
La unidad central de procesamiento (CPU), es el harware dentro de un computador u otros dispositivos programables, que interpreta las instrucciones de un programa de ordenador mediante la realización de las operaciones básicas aritméticas, lógicas y de entrada/salida del sistema.
En arquitectrura de computadores, el bus (o canal) es un sistema digital que transfiere datos entre los componentes de una computadora o entre varias computadoras. Está formado por cables o pistas en un circuito impreso, dispositivos como resistores y condensadores además de circuitos integrados.
La arquitectura Von Neumann, también conocida como modelo de Von Neumann o arquitectura Princeton, es una arquitectura de computadoras basada en la descrita en 1945 por el matemático y físico Jhon von neuman y otros, en el primer borrador sobre el EDVAC. Este describe una arquitectura de diseño para un computador digital electrónico con partes que constan de una unidad de procesamiento que contiene una unidad aritmético lógica y registro del procesador, una unidad de control que contiene un registro de instrucciones y un contador de programa , una memoria para almacenar tanto datos como instrucciones, almacenamiento masivo externo, y mecanismos de entrada y salida.
El significado ha evolucionado hasta ser cualquier computadora de programa acelerado en el cual no pueden ocurrir una extracción de instrucción y una operación de datos al mismo tiempo, ya que comparten un bus en común. Esto se conoce como el cuello de botella Von Neumann y muchas veces limita el rendimiento del sistema
El hardware tiene Componentes físicos del ordenador, es decir, todo lo que se puede ver y tocar. Hay dos tipos:
- El que se encuentra dentro de la torre o CPU, que por lo tanto no podemos ver a simple vista.
- El que se encuentra alrededor de la torre o CPU, que por lo tanto, si que vemos a simple vista, y que denominamos periféricos.
El software son las instrucciones que el ordenador necesita para funcionar, no existen físicamente, o lo que es igual, no se pueden ver ni tocar. También hay de dos tipos:
- Sistemas Operativos: Tienen como misión que el ordenador gestione sus recursos de forma eficiente, además de permitir su comunicación con el usuario. Para saber más de los sistemas operativos pincha en el enlace
- Aplicaciones: Son programas informáticos que tratan de resolver necesidades concretar del usuario, como por ejemplo: escribir, dibujar, escuchar música, etc...
En informática, periférico es la denominación genérica para designar al aparato o dispositivo auxiliar e independiente conectado a la unidad central de procesamiento de la computadora.
Se consideran periféricos a las unidades o dispositivos de Hardware a través de los cuales la computadora se comunica con el exterior, y también a los sistemas que almacenan o archivan la información, sirviendo de memoria auxiliar de la memoria principal
| AUTOAVALUACIÓ | CORRECTES | INCORRECTES |
| Identificació de perifèrics 1 | todo correcto | 0 |
| Identificació de perifèrics 2 | todo correcto | 0 |
| Definició de perifèrics 1 | todo correcto | 0 |
| Definició de perifèrics 2 | todo correcto | 0 |
| Programari Informàtic | todas menos una | 1 |
| Classificació del programari | todo correcto | 0 |
| Memòria interna ROM | todo correcto | 0 |
| Memòria interna RAM | todo correcto |
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